Tijdens Meta Connect 2025 liet Mark Zuckerberg zien hoe AI steeds meer verweven raakt met draagbare hardware en virtuele werelden. AI-brillen moeten ‘persoonlijke superintelligentie’ bereikbaar maken in het dagelijks leven, terwijl VR en de metaverse worden aangedreven door een nieuwe generatie infrastructuur en creatieve tools. Daarmee zet Meta vol in op drie pijlers die elkaar versterken: draagbare AI, VR-ervaringen en een schaalbaar metaverse.
Meta kondigde drie nieuwe brillen aan die AI dichter bij dagelijks gebruik moeten brengen. Ray-Ban Meta Gen 2 heeft een verdubbelde batterijduur tot acht uur, 3K video-opnames en de functie conversation focus, die stemmen in rumoerige omgevingen beter hoorbaar maakt. Ook komen er seizoensgebonden kleuren en een transparante limited edition. Oakley Meta Vanguard richt zich op sport en outdoor. Deze bril heeft een batterijduur van negen uur, een groothoekcamera van 122 graden, 3K video met stabilisatie en nieuwe capture-modi zoals hyperlapse en slow motion. Dankzij integratie met Garmin en Strava zijn automatische videoregistratie en real-time sportstatistieken mogelijk. Het model is waterbestendig en uitgerust met krachtige open-ear speakers. Meta Ray-Ban Display introduceert voor het eerst een monoculaire high-resolutie display met 42 pixels per graad en een helderheid tot 5.000 nits. De bril wordt geleverd met de Meta Neural Band, een polsband die handgebaren vertaalt via sEMG-technologie, waardoor de bediening stil en intuïtief verloopt.
Ook zet Meta weer in op de metaverse. Horizon Engine is helemaal opnieuw opgebouwd voor snellere laadtijden, betere graphics en ondersteuning van meer dan honderd gebruikers tegelijk in één virtuele ruimte. Horizon Studio biedt ontwikkelaars een creatieve hub waar generatieve AI kan helpen bij het maken van objecten, texturen, audio en omgevingen met simpele tekstprompts. Binnenkort volgt een AI-assistent die dit proces nog verder versnelt. Daarnaast introduceerde Meta een nieuwe Immersive Home-ervaring in VR, en met Hyperscape Capture kunnen gebruikers hun eigen kamer scannen en omzetten naar een fotorealistische virtuele omgeving.
Meta schetste zo een toekomst waarin VR-headsets zorgen voor volledige immersie, AI-brillen context en intelligentie toevoegen aan het dagelijks leven en AR-brillen digitale lagen bovenop de fysieke wereld leggen.
